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day.2) 변수 2 package day02; /* * 정수를 표현하는 방식. * 컴퓨터의 경우에는 부호를 사용해서 양과 음을 구분할 수가 없기 때문에 맨 앞에 0, 1을 표현함으로서 구분한다. * 0의 경우는 양수 1의 경우는 음수 */ public class Ex04 { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub char i = 'a'; //char형 변수는 ' '로 표현한다. 저장 시 실제로는 유니코드 값으로 저장. System.out.println(i); boolean i2 = true; //초기화값이 이미 정해져있는 boolean i3 = false; //변수형 소문자인것에 주의 System.out.println(i2); .. 더보기
day.02) 변수 package day02; public class Ex02 { public static void main(String[] args) { int a = 210000000; int a1 = -2100000; double d = 21000.123123; int a3, b3; // 같은 변수형을 공유한다면 콤마로 한번에 선언을 할 수 있지만 쓰지 않는 것이 좋다. float c3, d3; /// float g = 3.14f; //플롯 변수는 실수 끝에 f를 추가 입력을 해줘야만 한다. int z = 100; // 100이라는 숫자 타입 또한 메모리에 들어가서 대입연산을 하게 된다. // 이 때 메모리에서 또한 자료형 타입 지정이 필요한데 기본형 숫자의 경우에는 int가 기본형이기 때문에 문제가 없다. // in.. 더보기
day.02) 정수 변수와 출력할 때의 규칙. package first; public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello"); // 프린트의 경우 문자열을 사용할 경우 " "를 사용해야만 한다. System.out.println(123); // 숫자를 프린트로 내보내야 한다면 쌍따옴표 없이 작성이 가능하다. System.out.println(123+32); //더하기를 사용할 경우 안에서 계산되어서 출력이 된다. System.out.println(3.14); // 소수점 자리가 있는 숫자 또한 따로 무언갈 추가할 필요는 없다. System.out.println("1"+3); // ""를 일단 사용하면 그 후에는 모두 문자열로 사용이 된다. 설령.. 더보기
HelloWorld package first; //상위 패키지. public class HelloJava { //패키지 안의 클래스 명, 클래스 명은 대문자로 시작하는 것이 일종의 관례. public static void main(String[] args) { //각각의 키워드들과 메인 메소드. System.out.println("HelloWorld"); //HellowWorld를 출력을 요청함. } } 더보기